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E' il direttore e fondatore dell'IITM nonchè
della scuola di Sound Designing.
Laureato in Ingegneria, musicista, sound designer, si occupa di
informatica musicale dal 1986.
E’ stato docente di Informatica musicale presso l’Università di Bologna
(Facoltà SMFN, Laurea specialistica in Informatica) dal 2004 al 2010.
Insegna Orchestrazione Virtuale e tecnologie sonore nel Corso di Musica
Applicata del Conservatorio di S. Cecilia di Roma.
Ha curato, per conto dell'Università di Bologna, una serie di progetti
europei in ambito di Innovazione tecnologica nella didattica musicale
(Net Music).
Direttore dell’IITM (Ist. Ital. Tecnologie Applicate alla Musica) tiene
regolarmente lezioni in tutta Italia in ambito di Tecnologie applicate
al Suono, Scienza del Suono, Audio digitale, Organologia, Tecniche di
Campionamento, Orchestrazione Virtuale, Sound designing, Sound
engineering, MIDI engineering.
Dal 1999 è responsabile educational di MidiWare.
Ha seguito lo sviluppo e la diffusione del software Sibelius in Italia
fina dalla prima versione realizzando decine di corsi, seminari,
presentazioni in tutta Italia.
Dal 1996 al 2009 è stato responsabile della di Steinberg educational
Italia dando vita in Italia ad una politica di didattica delle nuove
tecnologie.
Betatester per la Sibelius e per la Celemony; product specialist Korg
per la registrazione digitale.
E' ideatore e direttore artistico della manifestazione “Impronte Sonore”
relativa al sound designing, al paesaggio sonoro e alla musica
elettronica, in ambito surround.
Con la casa editrice Hoepli pubblica nel 2008 "Guida a Cubase4" un
manuale che guida passo passo l'utente nella realizzazione dei propri
progetti. Con la casa editrice ABE pubblica nel 2010 "Sibelius 6: la
Guida professionale".
Nel 2008, insieme al M° Antonio Genovino cura l'orchestrazione virtuale
della colonna sonora del film "Winx: il segreto del regno" e nel 2010 "Winx
2: il film".
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